Analýza Hot Toys releasů (2025)

Hot Toys
Analýzy |

Další rok s figurkami Hot Toys je za námi – a tentokrát rozhodně ne ledajaký. Rok 2025 se totiž nese ve znamení 25. výročí značky, která už čtvrt století patří k absolutní špičce sběratelského světa. A pokud by někdo pochyboval, že Hot Toys ještě má kam růst, letošní čísla mu to velmi rychle vyvrátí.

Podle všech dostupných dat se totiž nejedná jen o výroční rok, ale zároveň o nejbohatší rok v historii Hot Toys, co se týče počtu oznámených figurek.

Rekordní počet oznámených figurek

Hot Toys dlouhodobě zvyšuje tempo a rok 2025 v tomto trendu rozhodně nepolevil. Celkový počet oznámených produktů se zastavil na čísle 125 figurek napříč všemi kategoriemi. Ano, Hot Toys sice tradičně sází především na měřítko 1:6, ale ani letos nechyběly výjimky mimo tuto hlavní linii.

Číslo 125 přitom představuje historický rekord firmy a zároveň jasný signál, že popkulturní sběratelství je pořád ve skvělé kondici. Ve srovnání s rokem 2024 jde o meziroční nárůst o 17 %, což rozhodně není zanedbatelné číslo – zvlášť u zavedené značky, která už dávno není na začátku své cesty.

Filmy, seriály, nebo hry?

Když se na oznámené figurky podíváme optikou kategorií, žádné velké překvapení se nekoná – ale drobné posuny už ano. Tradičně dominuje Movie Masterpiece Series (MMS), tedy filmová produkce, převážně z hollywoodských frančíz.

Více než 50 % všech oznámených figurek pochází právě z filmů. Na druhém místě se s 21 % drží TV a seriálová produkce (TMS) a bronzovou příčku si s 10 % konečně uhájil gaming (VGM) – kategorie, kterou Hot Toys dlouhé roky spíš přehlíželo.

A nejen gaming. Poměrně příjemným překvapením roku 2025 je i návrat ke komiksovým předlohám, které tvoří zhruba 5 % celkové produkce. Není to revoluce, ale je to krok správným směrem.

Marvel, Star Wars… nebo konečně něco jiného?

Jedna z nejčastějších výtek sběratelů v posledních letech směřovala k omezené rozmanitosti licencí. A právě tady rok 2025 boduje. Celkový počet aktivních frančíz se vyšplhal na téměř 20 různých značek.

Ano, velká trojka stále dominuje:

  • Star Wars – 31 %
  • Marvel – 26 %
  • DC – 12 %

Ale zbytek nabídky už rozhodně nepůsobí jako pouhá výplň. Sběratelé se dočkali návratu nebo rozšíření sérií jako Predator (4 %), Death Stranding (5 %), John Wick (2,5 %) nebo třeba znovu i Terminátora (2 %). A to vše napříč všemi kategoriemi.

Teď se ale pojďme podívat detailněji na jednotlivé řady.

Movie Masterpiece Series (MMS): filmová dominance pokračuje

Začněme u hlavní a největší kategorie – Movie Masterpiece Series. Zde si Hot Toys dál jede svoji osvědčenou linii, ale s viditelným rozšířením nabídky.

  • Star Wars – 35 %
  • Marvel – 31 %
  • DC – 10 %

Zbytek ale tentokrát nezůstává pozadu: Predator (6 %), Terminator (3 %), Robocop (3 %), James Bond (3 %) a další značky doplňují celkem 10 různých frančíz.

Celkově bylo v MMS oznámeno 68 figurek, což je oproti roku 2024 (48 figurek) nárůst o neuvěřitelných 41 %. To už je skok, který nejde přehlédnout.

A dobrá zpráva i pro dlouhodobé kritiky: počet zastoupených frančíz se v této kategorii meziročně zvýšil o více než 30 %. Variabilita se tedy skutečně zlepšuje – alespoň u filmové produkce.

TV Master Series: menší, ale aktuální

Seriálová produkce (TV Master Series) zůstává o něco skromnější, ale i tady je vidět snaha reagovat na aktuální trendy. Celkem bylo oznámeno 26 figurek v 10 různých frančízách.

Dominantní pozici si překvapivě drží:

  • Kamen Rider – 38 %
  • Star Wars – 27 %
  • Marvel – 12 %

Zbytek nabídky pak reflektuje současné seriálové hity: The Last of Us, Squid Game, Wednesday, Predator nebo DC – každý z těchto titulů zastoupen jednou figurkou (4 %).

Celkově tato kategorie zaznamenala meziroční nárůst o 30 %, což naznačuje, že Hot Toys seriály rozhodně nehodlá ignorovat.

Video Game Masterpiece (VGM): konečně plnohodnotná kategorie

A teď k mé osobní srdcovce – Video Game Masterpiece. Rok 2025 je v této kategorii jasně ve znamení Death Stranding, konkrétně jeho druhého pokračování. Ze 13 oznámených figurek jich šest (47 %) patří právě této značce.

Zbytek si tradičně rozdělila známá trojice:

  • DC – 23 %
  • Marvel – 15 %
  • Star Wars – 15 %

Gaming tak konečně nepůsobí jako okrajová záležitost, ale jako stabilní součást portfolia Hot Toys. Pokud tento trend vydrží, může jít v dalších letech o jednu z nejzajímavějších kategorií vůbec.