Přečtěte si moje autorské recenze zaměřené na sběratelské figurky, popkulturní události, komiksy i gaming.
Nepotrpím si na předplacený obsah, ale můžete mě podpořit přispěním na komiksy!
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater přináší legendární příběh z roku 2004 v moderním grafickém kabátě, ale místo inovace nabízí spíše věrný facelift. Hra zůstává mistrovským dílem, které však odráží i změnu herního průmyslu a naší touhy po nostalgii.
Právě jsem dohrál další umělecké dílo. Shodou okolností opět od kreativního tvůrce Hideo Kodžimy. A tyto řádky se mi píšou velmi těžce. Jako vždy Kodžima doručil kontrovezní záležitost plnou emocí a autorských vizí. A to nejen v tom pozitivním smyslu. A já se prostě z toho musím jednoduše vypsat.
Hideo Kodžima umí hodně věcí. Zcela určitě umí vytvářet hry, režírovat a obecně přinášet videohrám kreativní invenci. Co ale neumí, respektive jeho studio Kojima Productions, jsou sběratelské edice.
Kingdom Come: Deliverance II vzalo české obchody a hráčem doslova útokem a dle většiny recenzentů se jedná opravdu o velmi povedenou hru.
Na rok přesně a opět na Lařiny narozeniny, které spadají shodou okolností na svátek zamilovaných, tedy na Valentýna, jsme dostali další sadu remasterovaných titulů ze série Tomb Raider. Po prvních třech dílech jsou na řadě další tři tituly a fanoušci se tak dočkali kompletní završení remasterů původní série.
Přesně na Valentýna jsme dostali od vývojářů z Aspyru nádherný dárek v podobě remasterovaných prvních tří dílů ze série Tomb Raider. Jaké jsou vzpomínky z her, které vznikly před více jak 25 lety?
Existují pevné konstanty, které se v průběhu let nemění. Jedna z nich je, že budovatelská strategie Pharaoh je i po více jak 20 letech stále skvělou hrou. Bude to ale platit i pro jeho remake Pharaoh: A New Era?
České herní studio Nepos Games si vytyčilo nesnadný cíl. Navázat na legendární budovatelské strategie Caesar a Pharaoh. Podařilo se českým tvůrcům navázat na klasiku a z Nebuchadnezzara klasiku vytvořit?