Gamescom 2026 ve znamení Zaklínače: Remaster zdarma i expanze Písně minulosti, čtyřka až v roce 2028

The Witcher 3: Songs of the Past (Náhled)

(Aktualizováno: )

Tradiční zahajovací večer Gamescom 2026 přinesl pro fanoušky fantasy obrovské překvapení. Vývojáři ze studia CD Projekt RED společně se svými kolegy z Fool's Theory oficiálně odhalili, že legenda zaklínačského žánru Zaklínač 3: Divoký hon rozhodně nepatří do starého železa. Naopak se chystá masivní technický upgrade celého zážitku i zbrusu nová příběhová kapitola.

Zatímco pokračování hlavní ságy (The Witcher IV se Ciri v hlavní příběhové roli) je ještě poměrně daleko, čekání si hráči budou moci zkrátit tím nejlepším možným způsobem.

Technická evoluce zadarmo: Remaster přijde už 29. září

Už koncem příštího měsíce, konkrétně 29. září 2026, obdrží všichni majitelé původní verze zdarma rozsáhlý balíček The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered. Tento update bude k dispozici na PC (Steam, GOG, Epic Games Store a nově i Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S a poprvé rovněž na nadcházející konzoli Nintendo Switch 2.

Pokud vlastníte jen základní edici hry, CD Projekt vás potěší dvojnásob: rozšíření Srdce z kamene i O víně a krvi obdrží všichni hráči jako součást aktualizace úplně bez poplatku.

Hlavní technická a hratelnostní vylepšení:

  • Nový boj i plynulejší pohyb: Očekávat můžeme výrazně přepracovaný systém soubojů, plynulejší parkour, přepracované chování zvířat/Klepny i nové zakončovací údery. 
  • Čerstvé dovednosti a magie: Dočkáme se předělaného stromu schopností a líbivějších vizuálních efektů při používání zaklínačských znamení.
  • Moderní grafika a foto režim: Podpora pokročilého ray tracingu, path tracingu, technologií DLSS 4.5, FSR 4 či XESS 2.0. Chybět nebude ani systém transmog pro úpravu vzhledu zbrojí nebo vylepšený fotografický mód. 
  • Modding i na konzolích: Skrze platformu mod.io budou vybrané modifikace dostupné nejen pro PC komunitu, ale i pro hráče na konzolích.

Remaster s vyšším, ale přijatelným hardwarem

S lepší kvalitou grafiky přichází pro mnohé PC hráče i povinnost kvalitnější hardware. V případě remasteru se jedná o přijatelné nároky.

Minimální sestava počítá s procesorem Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600, grafickou kartou GeForce GTX 1660 se 6 GB paměti, Radeon RX 5500 XT s 8 GB nebo Intel Arc A580. Dále je potřeba 12 GB systémové paměti a 70 GB místa na SSD.

Doporučená sestava jde o generaci výš. Procesor bude potřeba i7-8700K nebo Ryzen 5 3600X, grafická karta RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT nebo Arc B580. Ideálně s 16 GB pamětí. 

  The Witcher 3: Wild Hunt (2015) The Witcher 3: Songs of the Past (2027) The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (2026)
CPU Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD A10-5800K APU (3.8GHz) AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400 Intel Core i7-8700K, Ryzen 5 3600X
GPU NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT nebo Arc B580
VRAM - 6 GB 16 GB
RAM 6 GB 12 GB 12 GB
Storage 50 GB HDD 70 GB SSD 70 GB SSD
OS 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) 64-bit Windows 11  64-bit Windows 11
DirectX 11 12 12

Expanze Písně minulosti: Pozvánka do Lettenu

Zlatým hřebem prezentace se stal vůbec první trailer na chystané velké rozšíření s názvem Zaklínač 3: Písně minulosti (Songs of the Past), které zamíří na obchody během roku 2027. Už ale nyní se toto rozšíření přidalo více jak 900 tisíc fanoušků na wishlist.

Příběh zavede Geralta do malebného regionu Letten, který je domovem slavného barda Marigolda (známého též jako vicehrabě de Lettenhove). Ačkoli oblast působí na první pohled idylicky, v jejím srdci spí starodávné zlo, jež ohrožuje nejen celý kraj, ale také samotné přátelství obou hlavních protagonistů.

Co v novém obsahu najdeme?

  • Unikátní zbraň – řetěz: Geralt si vedle ocelového a stříbrného meče osvojí boj s řetězem. Jde o nostalgický odkaz na kultovní úvodní cinematiku z prvního dílu Zaklínače (2007).
  • Příběhové volby a nebezpečné mutageny: Čekají nás desítky hodin nových úkolů, dosud neviděná monstra, čerstvé mutageny a větvený děj plný těžkých rozhodnutí.
  • Česká lokalizace: Expanze vyjde na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Switch 2 s oficiálními českými titulky.

Zaklínač 4 nejdříve v roce 2028: Velký návrat si vyžádá čas

Mnohé fanoušky zajímalo, zda se na letošním Gamescomu ukáže také očekávaný Zaklínač 4 (vývojově označovaný jako Project Polaris). Vedení CD Projektu RED k tomu však zaujalo jasné stanovisko: na kolínské výstavě se plnohodnotná čtyřka vůbec neukázala a hned tak se jí nedočkáme.

Vedení studia (v čele se spoluvýkonným ředitelem Michałem Nowakowskim) poprvé konkrétněji upřesnilo časový horizont vydání. Vývojáři potvrdili, že hru neplánují vydat dříve než v roce 2028.

Na projektu sice již v plné produkci pracuje více než 500 vývojářů a celá nová sága poběží na pokročilém Unreal Enginu 5, studio má však jasnou prioritu – nic neuspat a primárně dotáhnout vylepšení i novou expanzi pro třetí díl.

Plnohodnotný restart série s Ciri v hlavní roli tak představuje běh na dlouhou trať, na který si musíme ještě pár let počkat.

Ale potěšující zprávu dostali hráči, kteří stále ještě preferují hry na fyzické balení a sběratelé. Vedoucí studia se zároveň pro magazín IGN vyjádřil k ožehavému tématu fyzických edicí. I kdyby výrobci konzolí či trh do roku 2028 zcela ustoupili od klasických Blu-ray disků, CD Projekt RED garantuje, že Zaklínač 4 fyzickou krabičku dostane.

Podle Nowakowského chce studio sběratelům nabídnout tradiční balení s hodnotnými hmatatelnými doplňky (mapy, sběratelské předměty či tištěné bonusy), a to i v případě, že by samotný obal obsahoval místo disku pouze digitální kód ke stažení. Polský vývojářský gigant si tak udržuje svou pověstnou náklonnost ke sběratelům a tradici fyzických balení.

Ohledně vývoje samotné hry vývojáři prozradili, že v tuto chvíli již mají hratelnou verzi po všechny hlavní systémy - PC, PS5 i Xbox. Je to tak v ostrém kontrastu s vývojem Cyberpunku 2077, který byl vyvíjen především na PC, zatímco konzolové verze zůstaly až do závěrečné fáze vývoje poněkud stranou. Nyní CDPR důsledně vyžaduje plnění kontrolních milníků pro všechny platformy. Pokud se během vývoje objeví technický problém nebo výkonnostní omezení na konkrétní konzoli, tým zastaví práci na nových funkcích a okamžitě se pustí do jeho řešení, místo aby problém odkládal na později.

V minulosti mohlo nesplnění některých kontrolních bodů specifických pro danou platformu znamenat, že se chyby odsunuly až na období po dokončení hlavního vývoje. Nyní však neúspěch při kontrole dané platformy okamžitě zastaví další postup, dokud není problém vyřešen.

Tím, že CD Projekt Red klade důraz na stabilitu konzolových verzí už od prvního dne vývoje, doufá, že si při návratu do světa Geralta znovu získá plnou důvěru hráčů!

Dvanáctiminutový gameplay

CD Projekt RED po Gamescomu 2026 zveřejnilo 12 minut dlouhou prezentaci se záběry z hraní rozšíření Písně minulosti pro hráče. V ukázce představuje nový příběh a novou lokaci údolí Letten, kde se bude rozšíření odehrávat.

Vývoj The Witcher Remake byl pozastaven

Před čtyřmi lety byl oznámen remake prvního dílu Zaklínače. CD Project RED oznámilo, že na něm pracuje společně se studiem Fool's Theory. Nicméně s tím, jak je nyní stále velký zájem o 13 let starý třetí díl, CDPR se rozhodlo vydat nové rozšíření Songs of the Past, na kterém právě spolupracuje s Fool's Theory.

CDPR tak v tuto chvíli pozastavují práce na remaku a alokují veškerou práci na dokončení nového rozšíření. Vydání remaku prvního dílu se tak odsunuje na neurčito. První odhady mluví až o roku 2030 nebo 2031.

Další obsah.